Bungie's Marathon in Turmoil: Art Scandal, Internal Strife, dan Sony Pullout Signal Trouble Forward

Penembak ekstraksi ambisius Bungie Maraton pernah dipuji sebagai kebangkitan potensial genre dari akar studio. Tetapi setelah kontroversi yang meningkat dan disfungsi internal, proyek ini sekarang terhuyung -huyung di tepi bencana. Apa yang dimulai sebagai alpha tertutup hyped telah berputar menjadi serangkaian kemunduran yang mengalir, meninggalkan penggemar dan mungkin bahkan pengembang mempertanyakan masa depan permainan.

Kontroversi Pencurian Seni Sparks Fallout Awal

Pukulan besar pertama datang dalam bentuk skandal plagiarisme yang memberatkan. Ditemukan itu MaratonSeni promosi dan bahkan beberapa aset dalam game memiliki kemiripan yang sangat mirip dengan karya seniman indie Antireal. Bungie dengan cepat mengeluarkan permintaan maaf publik, menjanjikan audit menyeluruh dari semua konten visual. Namun, kerusakan reputasi permainan sudah dilakukan. Tuduhan kelalaian etis semakin memicu skeptisisme tentang arah kreatif studio.

Di Balik Layar: Budaya Beracun dan Kegain Kreatif

Setelah skandal itu, laporan muncul mengungkapkan masalah struktural yang lebih dalam di Bungie. Kesaksian pengembang anonim menggambarkan moral sebagai “jatuh bebas,” dengan klaim kepemimpinan “beracun dan memalukan” yang menghambat kemajuan. Beberapa orang dalam menuduh bahwa kekhawatiran tentang fokus PVP-only game tersebut dinaikkan lebih awal tetapi diberhentikan oleh para eksekutif puncak.

T&J baru -baru ini dengan tim DEV mengungkapkan pivot dalam desain, memperkenalkan pencarian faksi, mode pelatihan, sistem perjodohan baru, dan penyesuaian pemain yang ditingkatkan. Sementara perubahan ini menunjukkan upaya untuk menanggapi umpan balik, sumber menyarankan mereka mungkin terlalu sedikit, sudah terlambat.

Kesengsaraan uji alfa dan tersandung

Alpha yang tertutup, dimaksudkan sebagai momen penting untuk membangun momentum, sebaliknya menarik tanggapan suam -suam kuku. Para kritikus dan penguji menggambarkannya sebagai “menjanjikan secara visual” tetapi kurang mendalam dan Polandia. Akibatnya, Bungie menunda blitz pemasaran yang direncanakan dan mengganti beta terbuka yang lebih besar dengan “playtest publik” yang lebih kecil dan terkontrol.

Rencana pemasaran yang dijadwalkan Juni dilaporkan ditangguhkan mendukung penilaian ulang. Sekarang, menurut orang dalam Colin Moriarty via Simbol Suci+Sony telah menarik steker pada semua pemasaran berbayar Maraton di wilayah utama luar negeri. Keputusan itu tidak biasa, terutama mengingat saham kepemilikan Sony di Bungie dan keunggulan gelar dalam strategi layanan hidupnya di masa depan.

Peluncuran September dalam bahaya

Meskipun masih secara resmi dijadwalkan untuk rilis 23 September, tanda -tanda menunjukkan penundaan yang tak terhindarkan. Bungie belum mengkonfirmasi perubahan dalam jadwal, tetapi orang dalam mengatakan jadwal internal telah menjadi “cairan,” dengan pemasangan tekanan untuk memberikan pengalaman yang dipoles di tengah perselisihan internal yang sedang berlangsung.

Penarikan dari Sony, dikombinasikan dengan kekacauan internal dan kontroversi eksternal, telah menciptakan badai ketidakpastian yang sempurna di sekitar Maraton. Setelah disebut-sebut sebagai Bungie yang berani kembali ke dominasi penembak sci-fi, permainan sekarang berisiko menjadi proyek studio yang paling bermasalah sejak dibagi dari Activision.

Apakah masih ada harapan?

Meskipun ada kekacauan, Maraton Mempertahankan kelompok inti pengembang yang berdedikasi dan fanbase yang bersedia memberi Bungie manfaat dari keraguan. Jika studio dapat menyelaraskan kembali visinya, menstabilkan kepemimpinannya, dan membangun kembali kepercayaan dengan komunitasnya, masih ada kesempatan untuk menyelamatkan proyek.

Tetapi dengan jam berdetak dan iman dengan cepat mengikis, Bungie mungkin membutuhkan lebih dari sekadar permintaan maaf dan tambalan untuk dibawa Maraton melintasi garis finish.