Seri paruh legendaris akhirnya mungkin membuat pengembalian yang telah lama dinanti-nantikan. Menurut kepribadian Valve Insider dan YouTube yang terkenal Tyler McVicker, “proyek HLX” yang penuh teka -teki – benar -benar diyakini sebagai judul kerja untuk Half-Life 3—Arpa mencapai tonggak utama. Selama streaming langsung baru -baru ini, McVicker mengungkapkan bahwa proyek ini sekarang dalam keadaan bermain penuh dan sedang diuji secara internal dengan meningkatnya frekuensi dan keterbukaan. Perkembangan ini telah menyalakan kembali harapan di antara para penggemar yang telah menunggu hampir dua dekade untuk angsuran berikutnya dalam waralaba penembak orang pertama yang ikonik.
Bukan game VR – dan bukan yang Anda harapkan dari generasi prosedural
Salah satu aspek yang paling menarik dari proyek HLX adalah penggunaan generasi prosedural – tetapi tidak dengan cara yang mungkin diasumsikan oleh banyak orang. McVicker menekankan bahwa HLX bukan Game Virtual Reality (VR) seperti tahun 2020 diakui secara kritis Half-Life: Alyx. Sebaliknya, Valve dilaporkan menerapkan sistem yang mirip dengan versi yang berkembang dari “Direktur AI” dari Meninggalkan 4 mati. Sistem ini tidak akan menghasilkan seluruh level atau medan tetapi secara dinamis akan mengubah elemen seperti keadaan pintu, penempatan musuh, perilaku NPC, dan interaksi fisika di dunia, memastikan bahwa tidak ada dua permainan yang persis sama.
Sistem prosedural ini merupakan evolusi yang signifikan dalam desain gameplay, memadukan level buatan tangan dengan lingkungan reaktif, membuat permainan terasa segar di setiap replay sambil mempertahankan langkah narasi khas Valve.
Dari rumor hingga kenyataan: permainan ini dalam fase optimasi
Menurut McVicker, proyek HLX telah melampaui prototipe dan percobaan katup internal sebelumnya. Sekarang sepenuhnya dapat dimainkan dari awal hingga akhir, dengan mekanik dan konten sebagian besar diselesaikan. Tim dilaporkan bekerja pada optimasi dan Polandia – biasanya fase terakhir sebelum judul dipersiapkan untuk pembukaan publik.
Ini selaras dengan rumor terpisah itu Half-Life 3 telah memasuki fase optimasi, menunjukkan dorongan terkoordinasi dalam katup untuk menyelesaikan produk. McVicker berspekulasi bahwa jika pengembangan berlanjut di trek saat ini, Valve dapat secara resmi mengungkapkan permainan pada musim panas ini, berpotensi mengincar jendela rilis musim dingin 2025.
Kembalinya ke alam semesta Half-Life terasa lebih dekat dari sebelumnya
Sementara Valve belum mengkonfirmasi apa pun di depan umum, penyebutan proyek HLX dalam DOTA 2 baru -baru ini dan Counter-Strike 2 Pembaruan lebih lanjut petunjuk pada promosi silang internal dan integrasi-tanda lain bahwa pengungkapan mungkin dekat. Klaim McVicker, dipasangkan dengan remah roti halus ini, menunjukkan bahwa HLX bukan eksperimen yang disimpan lagi, tetapi pengembalian penuh ke salah satu alam semesta game yang paling berpengaruh.
Bahkan jika HLX ternyata menjadi cerita sampingan atau spin-off daripada sekuel langsung Half-Life 2penggemar punya alasan untuk bersemangat. Sudah lebih dari lima tahun Half-Life: Alyx dan lebih dari 16 tahun sejak itu Half-Life 2: Episode Dua. Angsuran baru, terlepas dari formulirnya, akan menjadi peristiwa seismik dalam permainan.
Keheningan Valve Berlanjut – tetapi kebisingan tumbuh
Sampai katup memecah keheningannya, semuanya tetap spekulatif. Namun, bobot beberapa kebocoran yang kredibel dan status pengembangan yang dilaporkan proyek telah membuat dunia game dalam peringatan tinggi. Apakah itu Half-Life 3HLX, atau sesuatu yang sama sekali baru, hitungan mundur untuk pengungkapan besar Valve berikutnya mungkin sudah dimulai.